home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ IRIX 6.5 Applications 2004 May / SGI IRIX 6.5 Applications 2004 May.iso / dist / java3d.idb / usr / demos / java / j3d / programs / examples / TickTockPicking / Cube.java.z / Cube.java
Encoding:
Java Source  |  2003-08-08  |  3.2 KB  |  104 lines

  1. /*
  2.  *    @(#)Cube.java 1.11 02/04/01 15:03:23
  3.  *
  4.  * Copyright (c) 1996-2002 Sun Microsystems, Inc. All Rights Reserved.
  5.  *
  6.  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  7.  * modification, are permitted provided that the following conditions
  8.  * are met:
  9.  *
  10.  * - Redistributions of source code must retain the above copyright
  11.  *   notice, this list of conditions and the following disclaimer.
  12.  *
  13.  * - Redistribution in binary form must reproduce the above copyright
  14.  *   notice, this list of conditions and the following disclaimer in
  15.  *   the documentation and/or other materials provided with the
  16.  *   distribution.
  17.  *
  18.  * Neither the name of Sun Microsystems, Inc. or the names of
  19.  * contributors may be used to endorse or promote products derived
  20.  * from this software without specific prior written permission.
  21.  *
  22.  * This software is provided "AS IS," without a warranty of any
  23.  * kind. ALL EXPRESS OR IMPLIED CONDITIONS, REPRESENTATIONS AND
  24.  * WARRANTIES, INCLUDING ANY IMPLIED WARRANTY OF MERCHANTABILITY,
  25.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR NON-INFRINGEMENT, ARE HEREBY
  26.  * EXCLUDED. SUN AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE LIABLE FOR ANY DAMAGES
  27.  * SUFFERED BY LICENSEE AS A RESULT OF USING, MODIFYING OR
  28.  * DISTRIBUTING THE SOFTWARE OR ITS DERIVATIVES. IN NO EVENT WILL SUN
  29.  * OR ITS LICENSORS BE LIABLE FOR ANY LOST REVENUE, PROFIT OR DATA, OR
  30.  * FOR DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL, INCIDENTAL OR
  31.  * PUNITIVE DAMAGES, HOWEVER CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY OF
  32.  * LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OF OR INABILITY TO USE SOFTWARE,
  33.  * EVEN IF SUN HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
  34.  *
  35.  * You acknowledge that Software is not designed,licensed or intended
  36.  * for use in the design, construction, operation or maintenance of
  37.  * any nuclear facility.
  38.  */
  39.  
  40. import javax.media.j3d.*;
  41. import javax.vecmath.*;
  42.  
  43. public class Cube extends Shape3D {
  44.     private static final float[] verts = {
  45.     // front face
  46.      1.0f, -1.0f,  1.0f,
  47.      1.0f,  1.0f,  1.0f,
  48.     -1.0f,  1.0f,  1.0f,
  49.     -1.0f, -1.0f,  1.0f,
  50.     // back face
  51.     -1.0f, -1.0f, -1.0f,
  52.     -1.0f,  1.0f, -1.0f,
  53.      1.0f,  1.0f, -1.0f,
  54.      1.0f, -1.0f, -1.0f,
  55.     // right face
  56.      1.0f, -1.0f, -1.0f,
  57.      1.0f,  1.0f, -1.0f,
  58.      1.0f,  1.0f,  1.0f,
  59.      1.0f, -1.0f,  1.0f,
  60.     // left face
  61.     -1.0f, -1.0f,  1.0f,
  62.     -1.0f,  1.0f,  1.0f,
  63.     -1.0f,  1.0f, -1.0f,
  64.     -1.0f, -1.0f, -1.0f,
  65.     // top face
  66.      1.0f,  1.0f,  1.0f,
  67.      1.0f,  1.0f, -1.0f,
  68.     -1.0f,  1.0f, -1.0f,
  69.     -1.0f,  1.0f,  1.0f,
  70.     // bottom face
  71.     -1.0f, -1.0f,  1.0f,
  72.     -1.0f, -1.0f, -1.0f,
  73.      1.0f, -1.0f, -1.0f,
  74.      1.0f, -1.0f,  1.0f,
  75.     };
  76.  
  77.     private static final Vector3f[] normals = {
  78.     new Vector3f( 0.0f,  0.0f,  1.0f),    // front face
  79.     new Vector3f( 0.0f,  0.0f, -1.0f),    // back face
  80.     new Vector3f( 1.0f,  0.0f,  0.0f),    // right face
  81.     new Vector3f(-1.0f,  0.0f,  0.0f),    // left face
  82.     new Vector3f( 0.0f,  1.0f,  0.0f),    // top face
  83.     new Vector3f( 0.0f, -1.0f,  0.0f),    // bottom face
  84.     };
  85.  
  86.     public Cube() {
  87.     super();
  88.  
  89.     int i;
  90.  
  91.     QuadArray cube = new QuadArray(24, QuadArray.COORDINATES |
  92.         QuadArray.NORMALS);
  93.  
  94.     cube.setCoordinates(0, verts);
  95.         for (i = 0; i < 24; i++) {
  96.             cube.setNormal(i, normals[i/4]);
  97.         }
  98.  
  99.     cube.setCapability(Geometry.ALLOW_INTERSECT);
  100.         setGeometry(cube);
  101.         setAppearance(new Appearance());
  102.     }
  103. }
  104.